魔兽主题公园#wow#几个#问题
发布日期:2023-11-21 22:28:00编辑:生活君
wow的几个问题
都是些比较简单浅显的问题,我手写
1.作为一个武器战士来说,就是要拿双手武器进行爆发型伤害,所以单手剑这里暂且不说,在PVP中的某些情况要切换单手武器+盾牌是另外的情况。锤系专精:加伤害(硬指标) 斧专精:加暴击(硬指标) 剑专精:有一定几率触发两次攻击(看脸的恐怖爆发,触发了可能一下死人) 长柄:暴击硬指标。具体区别的因人而异,我是非剑不拿的,呵呵。 当然,这些区别也仅仅限于国服,台服4.0已经把不同武器的不同专精效果完全取消了。
2。秒伤,也就是DPS,就是武器上限伤害除以武器速度得出的一个每秒产生伤害的数值,你既然是武器战,就不考虑主副手的双持,直接拿一把好的双手武器就行。狂暴战才靠着“泰坦之握”这个天赋拿两把双手武器耀武扬威
3.这个问题有点2,战士不穿板甲难道你还要穿锁甲啊?2W甲和1W甲的减伤的区别是很大很大的,再说你见过战士套装有锁甲的么?=。=
战士,永远都是一个扛着重甲手持利刃站在队友前面承受巨大的伤害的英雄职业,慢慢体会吧~
关于wow的一些问题
1.魔兽精灵也是一款很好的插件2.建议PK不要用奥法..很不稳定.如果一定要用.那么就是注意羊.然后靠你那所有的瞬发技能秒了对方.秒不掉..就一般可以等死了 PK建议用冰法.生存能力强3.JJC积分;积分是每周结算一次.
时间,星期二维护之后结算.
影响积分的因素:
1,战队等级
2,战队规格(22,33,55)
每个新成立的战队是1500的战队等级.
排队之后,会根据你的战队等级分配相映的对手.
赢了就加分,输了就减分.
所以,不是你打的越多,分就越高的.
你要保证赢,才能获得更高的积分.
(赢相同等级队是+15,输是-15.赢高等级获得积分也越多.赢低等级获得积分越少)
如果55看做1,那么相同战队等级下,33获得积分为55的88%,22为55的76%.
关于便当:
只打10场,是因为一支战队打了10场,你才能获得最后的积分.(当然你参加其中的30%就行,就是说10*30%=3场)
从上面看的出来,55肯定是获得积分最多的.
所以,那怕你每天打24小时.
等你战队等级高了后,你和低等级打.赢可能只会获得1分.(我最少一次赢了7分.)
而输一次会扣30分(我最多一次输了22分). 抄别人的..
45 英雄纹章或 60000 荣誉点数 或 12000 荣誉点数 + 350 竞技场点数