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深渊领主阿尔加洛斯#WOW#5.0#武器战#大神#指点

发布日期:2023-11-21 12:08:00编辑:生活君

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WOW 5.0 武器战求大神指点

狂暴战比较吃装备,较适合每个版本后期,武器战输出较为稳定,较适合每个版本前中期。
武器战的循环比狂暴战简单太多了,没有GCD1秒的狂风打击,输出循环显得那么的清晰。而且技能的先后顺序也显得十分的明显。简单的说 就是致死打击第一位,巨人打击第二位,然后有压制打压制,没压制打猛击,就这么简单。致死打击作为怒气获取的基础,必然以他作为循环的基础,和是嗜血一样,在MOP中致死打击的CD也延长了一个GCD。
巨人打击的作用一样非常重要,没的说,第二优先度,除了不覆盖之外,有了就甩出去吧。
压制虽然期望伤害没有猛击高,但是压制省下来的怒气还有带来的血之气息的BUFF,完爆猛击啊。猛击虽然排在最后一位,不过伤害非常的可观啊。英勇打击对于武器战来说记住几点:平时80怒气以上可以打英勇打击,有巨人打击减10点,即70点,有致命平静再减10点,60点就可以打英勇打击。(前提是致命平静是跟在巨人打击后面施放的)武器战由于压制会触发血之气息会对英勇打击的伤害产生影响,所以英勇打击的优先度也有所变化,不过只要记住英勇打击是一个额外的技能,当我们有血之气息以后不要浪费掉就可以了。注意我们的血之气息的BUFF,不要浪费血之气息。当我们的血之气息有1层以上(包扩1层),但是我们怒气始终打不到上述的标准。
那这个时候我们在血之气息要即将消失的时候将它利用一个GCD打出去,这里大家最好提前算好,尽量占用猛击的GCD,其次是压制。高层数的血之气息是一种财富,高伤害的血之气息如果在巨人打击下打出去伤害会很高,比如说500%的英勇打击伤害在巨人下打出去,500*40%=200%,等于你又打了1个1层血之气息的英勇打击。
可以说武器战,从国服万年的TBC开始基本的输出循环就已经确定了,历经了这么多个版本也没有大的改动,所以大家玩起来都得心应手,而武器天赋也没有让大家失望,即使大家装备不够优秀的时候也可以打出令人满意的DPS,不过似乎是暴雪的有意为之,狂暴总是一个大后期的节奏,当装备成型以后还是会赶超武器。

魔兽世界4.32武器战问题。请求高手解答。
提示:

魔兽世界4.32武器战问题。请求高手解答。

①触手剑的影响还是很大的,木桩战,特效触发好一点可以占到8%-12%,差一点6%,假设你总DPS有3W,那么触手剑特效可以帮你提升大概2K-4K左右的DPS,还是很明显的,在移动站效果更好,基本稳定在10%以上。 ②关于装备,楼主装备并不算很好,特别一些比较重要的部位都是378,如饰品,而且还有韧性装。 ③属性方面,武器战士,以这样的原则来取舍,保证8%的命中和26熟练后,力量>>致命>精通>>加速。 ④关于手法的浅薄建议: 一、首先准备好姿态宏: 注意到,武器战士的技能,部分是可以在战斗&狂暴2个姿态下释放的,而狂暴姿态能提高10%伤害,因此能在狂暴姿态下释放的技能,尽量在狂暴姿态下释放,所以要用到以下的宏: #showtooltip /startattack /cast [stance:1/2]狂暴姿态 /cast [mod:shift]鲁莽;致死打击 /script UIErrorsFrame:Clear(); 这个宏是我自己用的,习惯性的,按SHIFT变成鲁莽,这个可以根据你自己的习惯调整,意思就是当你在战斗或者防御姿态下,切换到狂暴姿态释放致死打击(这里是台服的技能,国服的重新输入)。 同理,还有斩杀和巨人,可以借用这个宏,换一下技能名称而已。 有了在战斗姿态下,切换狂暴姿态的宏,当然需要在狂暴姿态下切回战斗姿态来施放如:撕裂,压制这2个技能的宏,如下: #showtooltip /startattack /cast [stance:2/3] 战斗姿态 /cast 压制(战斗姿态) /script UIErrorsFrame:Clear(); 最后要注意的是,在战斗姿态和狂暴姿态的动作条上都拖上这些宏。 二、技能优先级和节奏 起手:开场能冲锋的话,冲锋-致死打击-撕裂 循环:致死打击卡CD施放,因为你有4T13,可以观察在致死打击后,有没有触发免费的巨人,如果没有,并且BOSS身上没有巨人的DEBUFF,那么果断施放,如果有,没必要补,等下一次,巨人本身伤害很小,只是需要它的破甲BUFF,因此并不是一定要加入循环,特别在有4T13的时候,不要浪费怒气。致死>巨人(参考上面所述情况)>压制>猛击,猛击一般看致死还有2秒以上CD,但是压制确不出现的时候施放。 配合技能:这一点很重要,按你现在的情况,有2T13提供的低耗能英勇打击,使用好这个是非常有用的。给你一点经验,开场在冲锋-撕裂以后,就每次攻击都按下英勇打击,争取把怒气耗在20以下,这个时候开启沉着杀机(不耗怒气那个),保持技能循环同时,英勇打击不断按。观察这个BUFF,还有2秒消失的时候,停止英勇打击,消失后直接开启心灵之怒(减英勇打击CD的),然后观察怒气,只要怒气不卡致死,就在循环时加入英勇打击。 鲁莽时机:请判断BOSS战斗的时长,如果超过6分钟,可以开场直接开一个,然后在斩杀阶段再开。说一下斩杀阶段:依然是 保持致死优先>叠上5层斩杀BUFF>补巨人,以斩杀填充空挡。 三、药水和插件 药水:开场前倒数的时候,吃一瓶,斩杀开鲁莽的时候再吃一瓶 插件:由于战士技能的短CD,监视技能CD是必不可少的,我自己用的是Bartender(最基本的动作栏插件),如图。 请参考,回答纯手工纯经验,请勿随意复制黏贴。

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