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发布日期:2023-11-20 04:28:00编辑:生活君
DNF驱魔PK技巧
声明,自己写,抄袭的人,↓!!首先,说明驱魔是个控场很强的人,就我PK的感觉来看,法驱克制的比较明显的职业,一个是圣骑,由于无视无敌,移动快施法快,和白虎,压制符强大控场流的存在,再加狗咬,打圣骑士几乎不费什么力气,至少我从没输给圣骑过。再就是物驱,同是驱魔,但是由于大家技能一样,而法驱法系技能级别差距大,施法速度快和限制力强大,只要不被风车秒杀胜率很高。 被克制的最厉害的就是元素,本人同高段至尊元素PK基本很少能赢,全套时装加破曦施法套的元素实在太恐怖了,白虎和狗轻易就被秒掉,无论是暗猫流和雪人流都很难打。 其他职业来看,公认比较难打的是机械,毒王,巨白,漫游,力法,弹药。 打机械,带念珠,魔攻最大化,开场压制符,破魔符秒掉小机器人,争取能把白虎一点一点推进过去,要小心机械的狙击枪,由于没有不屈意志,所以打断施法要小心。 打毒王,是人都知道要躲过挑衅,但是实践起来也是相当难的,中了挑衅不要慌,在压制符的范围内绕,如果他去打压制符,那马上丢破魔符,抓紧时间摆白虎,出了3个以上白虎机会就比较好了,争取拖到出狗,毒王没什么秒狗的技能,特别还要注意跑位是个问题,被网到了就很危险了。 巨白,超高的攻击力再加上霸体,银落的大范围,巨白的可怕我深有体会。打白手,大风车的作用就体现出来了,找到机会从Y轴用大风车切进去转他,玩多驱魔的应该都知道这样的连招,大风车3圈按跳取消然后XXX空斩打接棒球,飞天之后放狗咬住。 很多新手在狗咬了之后会手忙脚乱不知道怎么接连招,破魔符加黑手,拉开距离放旋风,然后乱锤(可能我的狗10级咬的时间比较长,低级的驱魔建议省略黑手直接破魔符加旋风),秒掉对手基本就没问题了。乱锤这个技能我在PK了这么多场后发现,硬直稍低点的玩家中了一般僵直时间都非常长,很难跑掉。 漫游,移动快攻速快是他最大的特点。玩驱魔的新手要了解一个问题,就是压制符只能被近身攻击打掉,全程攻击是无效的,所以枪手一般情况下不会冒险进入压制符的范围去打掉它的。 打漫游不要随便用大风车,自动反击之后的乱射会让你死得很惨。还是要多注意跑位放好白虎,不要急,拖得越久越对你有利。每隔20秒一只狗,当你有2只狗的时候,对手一般心里压力就很大了,再加上落雷符和压制符的威慑,很多人都会自己先出现失误。 弹药,对付高级弹药,还是建议凑点冰抗装把,冰冻手雷那个郁闷啊。。而且尽量不要空放狗,因为一个地狱烈焰,或者跳起来火弹一扫,小狗就拜拜了,本人跟至尊弹药切磋过数盘深有体会。 打弹药比较好的机会也是大风车的那套连招,看时机的把握和双方的操作了。 力法,公认的皮最厚的,上了盾的力法感觉像穿了2层板甲,打力法换念珠,只能用白虎和破魔符和它耗,小心近身。如果它草人在CD中就可以大风车切进去连他。我和力法打每次都耗到不是我没蓝就是他没蓝,满地图的跑,很累。。 对装备特别BT的力法无解,我17级白虎2招就打掉了。。无语 其他像散打,柔道这样的职业,开场压制符是必须丢的,他们会拼命追你,拖20秒到出狗,这2个职业就比较好打了,关键就在压制符的限制作用,一是给你放白虎的机会,白虎的光球会打断他们的跑位,如果他们去打压制符就避免不了中破魔符,我21级破魔符附带21%的减速效果,玩布甲的跑位如果不练风骚点那会很吃亏的。 还有枪炮,召唤,红眼,鬼泣,阿修罗,其实都各有特点,没有哪个职业PK说是特别弱的,都说枪炮弱把,但是我在湖北一就见过一个叫血色乌鸦的至尊枪炮玩得非常风骚,所以就像大家说的,没有最强的职业,只有最强的玩家。 其实法驱PK感觉如果对手的限制力不强或者攻击不高容易让白虎阵成型的话,那么法驱的胜算就非常大。 像元素,力法这样的,装备好点2,3招就能秒杀白虎的职业,法驱不好打,因为白虎阵不能成型,狗的作用被限制就意味着法驱只能用破魔符,结果可想而知。 对于想玩好驱魔这个职业的新手来说,如果你想PK的话,那么首先你需要了解自己的技能,并且能够熟练的用键盘搓出来,其次你还要了解其他每个职业的技能,我最反感那些连别人技能都还没搞清楚就在那乱喊乱叫的菜鸟,很没水准。不光是法驱,每个职业都要练好跑位和意识,当你能熟练的运用好自己的技能,充分的认清对手的技能并且能将时机把握得比较好,那么我想你离高手也就不远了。自己写的,累死,给分吧
DNF驱魔师怎么点技能最好 ?PK刷图双用
(刷图的)
【纯力驱加点方法】
无争议必加技能:
武器祝福
满
持续两分钟!5%命中!后期体力高了
附加的攻击力也很可观
(初期SP紧缺可以先不加,效果也不明显。后期补上。)
火轮
满
力驱标志性技能-
-
战斧精通
满
刷图都推荐拿斧子
镰刀的攻击低
攻速再快也难以弥补攻击力
而且修理费高于斧子
高强镰刀请无视上面一句-
-
高强斧子请无视高强镰刀-
-
直拳冲击
满
850%伤害,刷图主力技能,CD短,耗魔低。满,必须的!!
虎袭+1
强制
是否加满待争议。强制要出,很重要的保命技能。。
空斩打
+5
潜龙前置。SP有剩余可以点满,方便有时PK。
潜龙
+1
力驱必学。
落凤锤
+5
是否加满待争议。乱击前置。
星落打
+5
强制
是否加满待争议。强制很重要。
疾风打
+1
是否加满待争议。
巨旋风
+5
大风车前置。
狂乱锤击
满
其实这招作为无色技,伤害一般。但是发动速度快,出手必中,爆发力强。长达4秒的眩晕可以让你尽情蹂躏怪。。
大风车
满
力驱除了觉醒伤害最高的技能!攻击判定很好,几乎什么类型的怪都打得到。
无双击
+1
是否加满待争议。聚怪能力强大。
【争议技能】
必加技能都加完后,还能剩下不少SP。可以根据自己的需要选择加什么技能。
60级时还能剩接近1500的SP。
低级时差不多可以选择三招技能满。自己留意SP总数。
虎袭:
单体杀伤+推怪。伤害很高。耗蓝和CD都很低。
优势图:低级图、冰龙、遗迹。
缺点:范围太小。
从1级加成20级需要380SP。
落凤锤:
超大范围杀伤。固伤,穷人必满技能。
优势图:所有简单的练级图。
缺点:固定伤害,好武器无提升效果。动作偏慢。
从5级加到20级需要525SP
疾风打:
范围杀伤+眩晕。发动速度快。
优势图:全部图-
-
缺点:伤害稍低。初期效果差。太耗SP
从1级加到20级需要570SP。强制50SP
星落打:
伤害直逼无双击。
优势图:塔、遗迹、冰龙。
缺点:耗时间。DPS低。不是恶心怪一般用不上棒球,出场率低。
从5级加到14级需要270SP
无双击:
瞬间伤害极高,聚怪能力强大。
+1有很好的聚怪效果,可以把大范围内分散的怪集中到一个点上,这时再随便接上什么招就可以清图了。
+满为了打BOSS有更好的爆发力。
从1级加到8级消耗245SP
将来的苍龙击:
虽然还没开放,但从HF数据上来看是相当强悍的技能。以后应该是刷图必满。
每级消耗50SP。共7级。前置冰火轮各3级。
我自己的方案是:
虎袭满
疾风打满
落凤5
棒球5
无双1
留了足够的SP给觉醒
这套点在高级时刷冰龙
刷远古图
打深渊的表现都是很不错的。